地掷球革命(Bocce Revolution)

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在地掷球革命,挑战电脑或朋友,你可以充分感受地掷球游戏带来的刺激。……-选择你的比赛 你可以选择单人游戏与多人比赛。你是否可以赢得所有挑战,成为最后的冠军?……-多玩家 在激烈的 1V1 比赛中与朋友对战-游戏科技 游戏最大化的拟真效果离不开 NVIDIA 最新的

IWSE:《鲁比克之矩》上线后的一些思考

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的内容量时候本就可以开启试玩,多听听玩家的意见,决定之后战略的调整。……想要获得流量很大程度上取决于负责外宣的人是否有精神洁癖,那只要不停更新日志,发视频,多少还是会有一些访问的……毕业只有最多3个月了,之后团队也许就会分开很多年,我也得想好自己的出路,我不知道将来会做啥,但我明确将来一不会做啥

疯王子:未来故事流RPG游戏的发展趋势

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不管是即时还是回合,同样强度的重复战斗只能强制性增加游戏时间,并没有什么太大乐趣,已经打过了的怪再打一次肯定也能打过……甚至可以做一个没有战斗的RPG游戏,角色扮演又不一必须要扮演勇士。……你可以买房子,做饭,去各大门派学习武功,当个飞檐走壁的小偷或者劫富济贫的大侠,听起来已经有点沙盒了

小组帖子:【17-8-16】关于0.19何时更新以及其它问题

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希望大家可以支持。……V0.19-beta1变化扩大了官方社区,增加了官方人员的游戏形象加入Zirbry Phone 目前仅开放地图功能……(包括时间不到不开门,未来可能会有根据星期来判定是否营业)完善睡觉方面的系统,未来可能开放其它存档方式加入草垫的制作配方

quanhome:午餐13 :血肉机器

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https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

小组帖子:午餐13 :血肉机器

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https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

小组帖子:2D顶视角射击游戏招募各种位置了

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现在是发电状态,大家都是为了做好玩的游戏聚在一起的,至于收入分配,发行,融资,宣发这些我都有一经验和资源……,破碎玻璃墙全高是是是否条形是,破碎单向玻璃墙全高单向透明是是否条形是,破碎木门全高否是是否条形是防盗钢门全高否是否是条形是玻璃门全高是是是否条形是……开关门操作,推拉箱子等1主武器,长按显示弹匣余量2副武器,长按显示弹匣余量3,4,5战术装备插槽T手电开关V近战攻击

太阳港:不给糖就捣蛋套装(Sun Haven: Trick or Treat Pack)

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这个不给糖就捣蛋套装包括 26 件幽灵主题服装、1 只幽灵宠物、1 个幽灵坐骑和 9 件不同的幽灵主题家具……这个 不给糖就捣蛋 套装里的物品会让你感觉每天都是 10 月 31 日

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

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;varying vec4 v_vColour;varying vec2 v_vScreenPos;然后在……)的距离,然后检查这个距离是否大于光照半径,如果不是则输出黑色像素。……,这么做可以让你的代码更精炼,启动更快

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

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;varying vec4 v_vColour;varying vec2 v_vScreenPos;然后在……)的距离,然后检查这个距离是否大于光照半径,如果不是则输出黑色像素。……,这么做可以让你的代码更精炼,启动更快

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